『ガルガンチュアの剣』

役割

ゲームプログラミング

計画

アート

研究開発

私の貢献

ゲームプレイシステム

360度VRカットシーンの環境

環境の設計とモデリング

UIシステムの実装

パフォーマンスの最適化

技術研究

前へ
前へ

アルタイル・ブレーカー

次へ
次へ

『エイプ・エスケープ』ファンによるリメイク